Startups & Tech Festival : le cabinet présent au Web2Day
Marie Soulez et Jérémy Bensoussan interviennent les 7 et 8 juin prochains à Nantes dans le cadre du Web2DayStartups &
Actualités / Conférences / Evénement / Robot
par Marie Soulez · Published 2017-06-07 · Last modified 2018-02-28
Marie Soulez et Jérémy Bensoussan interviennent les 7 et 8 juin prochains à Nantes dans le cadre du Web2DayStartups &
Mise à jour du vocabulaire en matière de jeu vidéo par la commission d’enrichissement de la langue française,
Actualités / Articles / Publication / Réglementation
par Marie Soulez · Published 2016-12-14 · Last modified 2017-03-31
La compétition de jeux vidéo et le joueur professionnel salarié de jeux vidéo accèdent à un statut légal par la LRN.
Actualités / Articles / Propriété intellectuelle / Publication
par Lexing · Published 2016-11-18 · Last modified 2023-06-28
Le serious game est un objet juridique, à propos duquel le droit et la jurisprudence vont devoir se saisir.
Actualités / Articles / Propriété intellectuelle / Publication
par Marie Soulez · Published 2011-12-10 · Last modified 2019-04-25
Vers une adaptation du cadre juridique actuel des jeux vidéo. Si le jeu vidéo est une œuvre de l’esprit protégeable par le droit d’auteur, sa nature et, a fortiori, son régime juridique, restent encore indéterminés.
Articles / Propriété intellectuelle / Publication
par Alain Bensoussan · Published 2011-12-09 · Last modified 2019-04-29
Les musiques de jeux sont des œuvres à part entière. Les juges admettent qu’il est tout à fait possible d’attribuer un droit distinct au musicien dont la contribution musicale peut être « séparée » du reste du jeu vidéo.
Médias / Propriété intellectuelle
par Marie Soulez · Published 2011-11-21 · Last modified 2019-05-07
Les jeux en ligne sont des œuvres de collaboration audiovisuelles. Le Tribunal de grande instance de Paris a été saisi par un auteur de compositions musicales créées
Actualités / Articles / Propriété intellectuelle / Publication
par Alain Bensoussan · Published 2010-03-09 · Last modified 2015-09-28
Diffusant auprès de ses clients une carte logique contrefaisant le jeu « Mortal Kombat », le gérant d’une salle fut poursuivi pour contrefaçon par le fabricant. En ce qui concerne l’application du droit d’auteur, le jeu vidéo témoigne d’une difficulté supplémentaire par rapport au logiciel. Sa complexité engendrée par la multitude d’éléments venant s’ajouter au logiciel de base, suppose de trancher entre une protection s’appliquant de façon unitaire ou éclatée. En outre, et concernant plus particulièrement cette affaire, il est possible que les effets audiovisuels et sonores de jeux semblables puissent être produits par des instructions informatiques différentes. Se fondant sur ce dernier argument, le défendeur contestant l’originalité du graphisme du jeu. Ce n’est pourtant pas l’avis de la Cour de cassation qui jugea la programmation informatique d’un jeu électronique indissociable de la combinaison des sons et des images formant les différentes phases de jeu. L’appréciation de ces éléments permet...
Actualités / Articles / Propriété intellectuelle / Publication
par Alain Bensoussan · Published 2009-01-06 · Last modified 2015-09-28
Les idées n’étant pas protégeables en tant que telles par le droit d’auteur, la protection des jeux a toujours été refusée, notamment aux jeux de société et aux jeux télévisés. La Cour de cassation a ainsi considéré qu’un contrat de licence sur un jeu télévisé était dépourvu de cause (1), le jeu télévisé n’étant pas protégeable en tant qu’œuvre. Si les jeux en tant que tels sont exclus du bénéfice de la protection conférée par le droit d’auteur, les éléments détachables des jeux comme la présentation de la notice ou les créations graphiques sont en revanche protégeables. Un jeu peut ainsi devenir une œuvre « protégeable » par un simple changement de support. Les jeux vidéos semblent accéder plus facilement à la protection conférée par le droit d’auteur (2), même si leur nature juridique fait l’objet de nombreux débats en jurisprudence : logiciel (3), œuvre audiovisuelle (4), œuvre collective (5),...
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